Messi campeon

Lo que todos queriamos ver.

Donde todo es mas lindo

El lugar que mas extraño.

Pelusa divirtiendose con la pelota

El mejor jugador del mundo.

L'azzurra campeon de Europa

Mi segundo pais campeon de Europa.

miércoles, 4 de noviembre de 2020

Placa Microbit

 Franco Accossato 3ºCOM

La cantidad de sensores que incorpora, sólo con la tarjeta se pueden llevar a cabo centenares de proyectos.Tiene un entorno de programación gráfico propio: MakeCode de Microsoft, un sencillo editor gráfico online muy potente y gratuito que posibilita introducirnos en el mundo de la programación de forma intuitiva a través del lenguaje de programación visual o de bloques. Con él aprendemos a pensar como un programador sin caer en los molestos errores de sintaxis. 



Mi reto 


Robotica y Programas

Franco Accossato 3ºCOM 

En esta entrada vamos a definir varios conceptos que están relacionados con la programación y la robótica.


¿Qué significa programar? 

La programación es la planificación de una tarea para su posterior realización. 

Desde el punto de vista de la computación es "un proceso de planificación de una secuencia de instrucciones que va a seguir un controlador para que un sistema automático se comporte de una manera determinada".

El objetivo es resolver problemas a partir de plantear claramente los pasos que se tiene que seguir para llegar a la solución. Los pasos tienen que estar codificados en un lenguaje que la computadora entienda.

Para poder escribir la secuencia de instrucciones que la computadora tiene que hacer, se tiene que seguir un procedimiento determinado. Éste tiene 2 fases importantes.

FASES DEL PROCEDIMIENTO:

1. Resolución del problema.

2. Implementación.


Dentro de la primera fase del procedimiento (la resolución del problema) existen dos etapas fundamentales: el análisis y y la solución general o diseño del algoritmo.

Análisis: En esta etapa se define el problema. Esto requiera que sea comprendido y que pueda ser enunciado y, además, que se tenga en cuenta los elementos que se tienen para alcanzar el resultado que se busca.

Solución general o diseño del algoritmo: En esta etapa se desarrolla una secuencia lógica de pasos propensos a resolver el problema. Después se siguen los pasos diseñas para comprobar si éste se resuelve o no.


También existen fases a la hora de implementar un procedimiento:

1. Análisis del problema: Se analiza el sistema que se va a controlar y se define, de una manera clara, como se desea que éste se comporte.

2. Diseño de algoritmo: Conducen al diseño detallado del algoritmo con forma de diagrama de flujo.

3. Codificación: Se implementa el algoritmo en un código que está escrito en lenguaje de programación, En esta etapa se reflejan o demuestran las ideas que se desarrollaron el las etapas de análisis y diseño.

4. Compilación y ejecución: Se descarga el programa y se pone a funcionar al controlador.

5. Verificación: Busca posibles errores en las etapas anteriores y los elimina. Además se verifica que el programador responde al problema planteado en el paso 1.

6. Documentación: Son comentarios que hacen más fácil la comprensión del programa. Se registra todo lo que se hizo para que después se pueda usar o modificar.


Las etapas también se pueden clasificar de modo temporal:

Tiempo de edición: el programado analiza el sistema, diseña y realiza el algoritmo y codifica el programa.

Tiempo de ejecución: cuando el programa se descarga al controlador y se empieza a usar.


¿Qué es el lenguaje de programación?

Es un idioma artificial que está diseñado para expresar instrucciones que las puede llevar a cabo un controlador. Se pueden usar para crear programas que controlen el comportamiento de un sistema automático.

Este lenguaje está formado por un conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.


La robótica

Es una ciencia que estudia el diseño y la implementación de robots. Ésta combinando diversas disciplinas: la mecánica, la informática, la inteligencia artificial, etc.


¿Qué es un robot? 

Es una máquina automática que tiene un grado de inteligencia, capaz de percibir su entorno y de imitar algunos comportamientos del ser humano.


                                                             

Componentes de un robot:

Un robot es la síntesis de varios subsistemas entre los que se destacan cuatro:

1. Estructura mecánica: Desde el punto de vista mecánico, un robot está formado elementos o eslabones que se unen por medio de articulaciones. Éstas permiten un movimiento relativo entre cada dos eslabones consecutivos.

En general, físicamente, los robots industriales se parecen a un brazo humano por lo que a veces, para explicar los diferentes elementos del robot, se usan términos como brazo, cuerpo, codo y muñeca. 

2. Sistema sensorial: Formado por los sensores que juntan información sobre el estado del propio robot y su entorno.

3. Sistema de accionamiento: Formado por los elementos actuadores que permites realizar las acciones programadas (un motor, por ejemplo).

4. Unidad de control: Formada por los elementos computacionales y el software que regulan el comportamiento global del robot.



Video sobre los diferentes tipos de robots:

 




Mi padlet:

Hecho con Padlet

Software y Hardware


Maquina analitica de Babbage == A, F,
Maquina tabuladora de Hollerith == E, B
Colossus == G,
EDVAC == H,
Clementina == I, D
Commodore VIC-20 == H, C

1.a) No, a medida que fui necesitando mas apps las fui instalando
b) Dirigiendote a la aplicacion oficial que tenga tu telefono para descargar/comprar aplicaciones segun tu empresa desarrolladora del sistema.
c) Si, se pueden eliminar
d) Depende, el telefono sin ninguna aplicacion funciona, pero hay aplicaciones que no te deja desinstalar porque simplemente, si se eliminan, dejan de cumplir la funcion de un telefono. y las aplicaciones que uno instala aparte de las que vienen con el telefono, siempre se van a poder desinstalar, aunque para mi, tener redes sociales es fundamental para tener un medio de comunicacion como un telefono celular inteligente


Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.

2.a) Los programadores o desarrolladores de Software, se necesita una computadora y cumplir con las caracteristicas y funciones de un sistema target

  1. Clara.
  2. Correcta.
  3. Consistente.
  4. Coherente.
  5. Comprensible.
  6. Modificable.
  7. Verificable.
  8. Priorizada.

b) Es una pregunta retorica ya que una persona con conocimientos basicos de ingenieria informatica y que cuente con los com ponentes para hacer LAS PARTES DEL HARDWARE, es decir, armar un monitor por ejemplo.
Pero las personas que cuentan con todos los componentes, que en su conjunto, forman un Hardware, pueden hacerlo tranquilamente ya que es muy facil

c) No todos, hay algunos basicos gratuitos, pero los mas avanzados tienen un costo

d) No, a no ser en un caso especial, por ejemplo ganarlo en un sorteo o que te lo regale un amigo

e) No

f) Encontramos otros nombres para el software propietario, como software privativo o software de código cerrado. Este tipo de software limita las posibilidades del usuario a modificarlo e incluso en su uso. Sin embargo, el software libre, en contraposición al anterior, es aquel que se distribuye libremente. También es conocido como software de código abierto. En él, el usuario tiene plena libertad a la hora de usar el software, distribuirlo y/o modificarlo, con lo que se consigue un mayor desarrollo en las mejoras del primitivo.

"Observando la tecnología desde otro ángulo".


Cenital.
Picado.

lunes, 13 de julio de 2020

Algoritmos

Un algoritmo es un conjunto de operaciones que busca resolver un problema determinado a través de secuencias lógicas. Este procedimiento esquemático emplea una serie de pasos, como una receta, los cuales pueden ser formulados de diferentes maneras cuidando que en dicha combinación no se produzca una ambigüedad.

Un algoritmo debe ser preciso: tiene que indicar el orden de realización de cada paso.
Un algoritmo debe estar definido: Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.
Un algoritmo debe ser finito: el algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un número finito de pasos
.Un algoritmo debe ser legible: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente.Un algoritmo debe definir tres partes: Entrada, Proceso y Salida.

lunes, 18 de mayo de 2020

Angulos en las fotografias

  • CENITAL: 
Ejemplo:

PICADO:
Ejemplo:   

NORMAL O A NIVEL:
Ejemplo:  

CONTRAPICADO:
Ejemplo:      

NADIR: 
Ejemplo: